
Regras
Pases
2 Jogadores
Objetivo: Transportar a bolinha ate o outro lado do tabuleiro.


Abrindo
O usuário deve soltar o nó da fita vermelha, puxar a tampa para cima, despejar as peças a mesa e abrir o tabuleiro na superfície.
Inicio
Cada jogador posiciona as suas peças em cada extremo do tabuleiro formando uma linha.
A bolinha pode ser posicionada em cima de qualquer cilindro de madeira.
1º Movimento
O jogador pode realizar os seguintes movimentos com cilindros de madeira a cada turno:
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Mover uma peça duas casas.
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Mover duas peças uma casa cada.
As peças se movimentam apenas para frente e para os lados, sem permitir movimentos diagonais.​
2º Movimento
Assim que os cilindros são movimentados, é obrigatório mover a bolinha. Ela se desloca pelo tabuleiro sempre que houver uma ponte, que ocorre quando duas ou mais peças cilíndricas estão unidas.
Movimentos proibidos
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A bolinha não pode pular sem ter duas peças coladas uma na outra.
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Os cilindros não podem voltar atras.
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​O cilindro portador da bolinha não pode ser movimentado.
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A bolinha não pode ficar isolada​
Finalizando
Ganha o primeiro jogador a carregar a bolinha do outro lado do tabuleiro.​



