
Regras
Triomino
2-6 Jogadores
Objetivo: Ser o primeiro jogador a juntar 250 pontos
Inicio
Cada jogador seleciona 7 peças. O jogo inicia com o jogador que tiver a peça tripla mais alta, que é a peça triangular com três números iguais, sendo a maior 5/5/5. Se nenhum jogador tiver uma peça tripla, o primeiro a jogar será o jogador mais jovem.
Movimentos
Após a colocação da primeira peça, o jogador à direita tentará encaixar a sua, devendo coincidir os números nas laterais do triângulo. O jogo prosseguirá em turnos, sempre no sentido anti-horário.
Quando um jogador não tiver uma peça disponível para jogar na mesa, ele deverá procurar na reserva. O jogador pode pegar uma peça por rodada e tentar jogá-la em seu turno; não for possível, ele deverá passar a vez.
Pontuações
O jogador que ficar sem peças irá acumular pontos equivalentes à soma dos números das peças restantes dos outros jogadores.
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Pontuações extras:
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O jogador que fechar de maneira perfeita um hexágono ganha 50 pontos
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O jogador que consiga conectar uma ponte ganhara 40 pontos
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Ao final da rodada, quando um jogador ficar sem peças, os participantes contabilizam os pontos ganhos durante a partida. Eles continuam jogando até que alguém alcance um total de 250 pontos.


